Wywiad: Projekt widziany przez Andreę Fino i Samantę Snidaro z Sand & Birch

Wywiad: Projekt widziany przez Andreę Fino i Samantę Snidaro z Sand & Birch
Allen and Betty Harper
Zespół Autorów
Allen and Betty Harper
Rodzina Ze Złotymi Rękami
Ocena:
5

Na dzisiejszy wywiad zebraliśmy imponujące odpowiedzi od Andrei Fino i Samanty Snidaro, założycieli włoskiego studia projektowego Sand & Birch. Trwale starając się "zinterpretować koncepcję umeblowania i nadać obiektom inne znaczenia, inne zmysły i inne życia", nasi dwaj wywiady "goście" mają bogate doświadczenie, aby dzielić się i wiedzieć, jak udzielić sensownej porady. Życzymy miłej lektury!

  • Freshome: Co determinowało twoją pasję do projektowania? Opowiedz nam o chwili, w której zdecydowałeś, że to jest droga.
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: To była nasza pasja, odkąd byliśmy bardzo młodzi, kiedy jeszcze nie wiedzieliśmy, że rzeczy, które stworzyliśmy, były nazywane "projektowaniem". Po prostu opublikowaliśmy nasze pierwsze prace na naszej stronie internetowej i od samego początku mamy pozytywne i zachęcające informacje zwrotne, co dało nam właściwy impuls do kontynuowania.

Uśmiech

  • Freshome: Czy pamiętasz swój pierwszy projekt? Opisz to trochę, czy to jest Gizmo, w którym pracowałeś jako małe dziecko, czy coś, co zostało sprzedane na dużą skalę.
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Jako dzieci oboje lubiliśmy "projektować i realizować" wiele rzeczy ... Na przykład Andrea zbudował zabawkę-robota z przyjacielem. Pierwsze stworzenie Samanty było bardziej związane z architekturą: chatą z krytym strzechą chałupą, z małym człowiekiem siedzącym na miejscu i łowiącym ryby.
  • Freshome: Które pole projektowania najbardziej Cię interesuje? Czy twoje prace mają z tym coś wspólnego? (Prosimy o to, ponieważ niewielu projektantów robi to, czego naprawdę chcą)
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Jesteśmy globalnie zainteresowani każdym aspektem projektowania, ponieważ to słowo może dotyczyć wszystkich etapów tworzenia każdego obiektu, którego używamy, od krzeseł po domy, aby dać przykład. Kiedy projektujesz coś, co planujesz, studiujesz, badasz, przeprowadzasz testy, próbujesz wyrażać uczucia, wartości, pomysły ... Posiadanie własnej marki pozwala nam eksplorować wszystkie te aspekty i dbać o nie. Możemy więc powiedzieć, że nasza praca ma wiele wspólnego z dziedzinami, które nas interesują, ponieważ jesteśmy w stanie poświęcić się naszym własnym produkcjom z marką "Sand & Birch", a także mamy szansę poradzić sobie z Branże, których nigdy nie znaliśmy dzięki życzeniom i wymaganiom naszych klientów. Oba są bardzo stymulującymi polami, nawet jeśli są bardzo różne i sugerują różne podejścia.

LU

  • Freshome: Chronologicznie opisuj, przez co przechodzisz (czujesz i myśli) w drodze do pracy.
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Zwykle zabieramy dzieci do szkoły, gdy idziemy do pracy, więc staramy się cieszyć tym krótkim czasem spędzonym razem i rozmawiamy o rzeczach, które nie mają nic wspólnego z naszą pracą, jeśli nie ma nic szczególnie pilnego i naglącego. Jeśli mamy ciężki dzień, robimy to samo (po krótkiej "burzy mózgów", aby zaplanować wszystko, co zamierzamy zrobić)!
  • Freshome: Jaka jest twoja ulubiona książka / czasopismo o designie? Co powiesz na swoją ulubioną stronę?
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Nie mamy ulubionego, jest ich tak wielu ... Niektóre z nich lubimy, bo są bardzo profesjonalne, więc mogą nam dać informacje o komercyjnych i technicznych aspektach projektowania; ale lubimy też te, które najbardziej interesują się tematyką semiotyki komunikującej się za pomocą designu i tymi, które starają się rozpoznać wartość pomysłów, które często nie mogą mieć własnej przestrzeni na tradycyjnych mediach i publiczności.

Fantom

  • Freshome: co Cię inspiruje?
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Mamy wiele źródeł inspiracji. Na przykład w niektórych naszych pracach czerpaliśmy inspiracje z ludzkiego ciała: To jest przypadek szezlongu Soft Pipe, przedstawiającego kobiecą sylwetkę, lub Roxanne, nasz najnowszy fotel, czerwone usta. W innych przypadkach inspiracje pochodziły od natury i zwierząt: Loraine, kolejna szezlong, przypomina o fali; Kołysanka, krzesło, ma kształt pająka ... Inne przedmioty, zamiast tego, są pomyślane jako rodzaj "badań" nad bardziej abstrakcyjnymi i zdekonstruowanymi kształtami.

Błyszcząca szminka Sofa

  • Freshome: Jaki jest najbardziej frustrujący aspekt twojej pracy jako projektanta? A najbardziej satysfakcjonujący?
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Ponieważ śledzimy każdy etap produkcji, uważamy, że w naszej pracy jest wiele frustrujących aspektów. Bardzo stresujący jest czas, jaki upływa między projektowaniem a momentem, w którym można zobaczyć prototypy. A także brak precyzji i jasności umów regulujących relacje między projektantami a producentami. Możemy mówić o tym, że projektanci nie mają możliwości kontrolowania tego, co dzieje się z tantiemami. Kolejną bolączką jest trudność w proponowaniu pomysłów i przedmiotów, które nie odpowiadają na prawa marketingowe, najnowsze trendy i tak dalej.

  • Freshome: Z twojego punktu widzenia projektujesz sztukę czy naukę?
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Jak powiedzieliśmy, projektowanie oznacza wiele rzeczy.Projekt można zdefiniować w pobliżu sztuki, ponieważ obejmuje emocje, stany umysłu, jest w stanie zasugerować i promować nowe nawyki, a także wymaga dużej kreatywności. Ale wymaga również technicznego know-how, ponieważ projekt jest "sztuką do użytku"; więc musisz radzić sobie z materiałami technologicznymi lub odkrywać na nowo starożytne techniki produkcji. I jako nauka i sztuka, projekt podlega ciągłej redefinicji, ze względu na społeczeństwo, historię i relacje władzy. Uważamy, że bardzo trudno jest podać definicję całościową, a nawet może ona wprowadzać w błąd ... (może jest to forma sztuki, która nie może obejść się bez nauki?).
  • Freshome: Powiedz nam coś niezwykłego, co wydarzyło się w twoim przewoźniku.
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: W trakcie naszej kariery spotkaliśmy wielu dziwnych, dziwnych i zabawnych ludzi i wielokrotnie byliśmy zaangażowani w wiele niemal surrealistycznych (a czasem nawet nerwowych) sytuacji. Ale może to nie jest właściwe miejsce, aby je zgłosić ... mamy mało czasu i będziemy mieli zbyt wiele do powiedzenia.

Loraine

  • Freshome: Załóżmy, że zgłosiłeś się do konkursu. Musisz wymyślić projekt pierwszego domu na Księżycu zbudowanego dla życia pozaziemskiego. Jak wyglądałby twój projekt?
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Mamy nadzieję, że będziemy żyć tak długo, jak to tylko możliwe, aby spróbować znaleźć lekarstwo na wszystkie marnotrawstwa, jakie ludzkość sprowadziła na tę planetę, jeśli to możliwe. Gdybyśmy zaprojektowali dom na Księżycu, staralibyśmy się zaspokoić podstawowe potrzeby ludzi, aby żyć w tak różnym otoczeniu. Być może więc duża część projektu poświęcona byłaby nowym sposobom opracowywania implantów i rozwiązań dla domu.
  • Freshome: Jeśli projekt byłby produktem, czym byłby i jak by to zaprojektować?
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Byłby to obiekt uwzględniający prymitywny charakter i znaczenie projektu. Byłby multimedialny, elastyczny, zdolny do przyznawania ciągłych potrzeb i żądań. Materiał powinien być wszechstronny. W efektach, potrzeba więcej magika niż projektanta, aby nadać konkretnej formie ulotną i zawsze otwartą na redefinicję, taką jak design!

Diamentowa sofa

  • Freshome: Gdybyś nie miał żadnych limitów (pieniędzy, zasobów), co byś stworzył?
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Przede wszystkim chcielibyśmy zniszczyć wszystkie potwory z cementu, edukować do racjonalnej i odpowiedzialnej relacji z terytoriami, i tylko to, a przez to chcielibyśmy przebudować wszystko po nowych modelach rozwoju, wykorzystując tylko nowe materiały z poszanowaniem różnorodność biologiczna.
  • Freshome: Udostępnij coś, co chciałbyś, aby świat wiedział o Tobie lub swoich pomysłach.
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Jesteśmy w nieustannych i niespokojnych poszukiwaniach maksymalnego trzeźwości, zarówno w projektowaniu, jak i w życiu codziennym.

Aksamit

  • Freshome: Co sądzisz o naszej stronie?
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Uważamy, że Freshome przykłada dużą wagę do zdjęć i prezentacji produktów. Podoba nam się także graficzna organizacja Twojej witryny
  • Freshome: Jaką radę masz dla młodych projektantów lub architektów czytających ten wywiad?
  • Andrea Fino i Samanta Snidaro: Bądź trzeźwy, poważny, profesjonalny i kreatywny. Nie próbuj dążyć wyłącznie do osobistego i ekonomicznego sukcesu i satysfakcji, ale pomyśl tylko, że to będzie tylko wynik szeregu rzeczy, które są nieskończenie ważniejsze.