Kinetyczne stworzenia, które demonstrują magię mechaniki

Kinetyczne stworzenia, które demonstrują magię mechaniki
Allen and Betty Harper
Zespół Autorów
Allen and Betty Harper
Rodzina Ze Złotymi Rękami
Ocena:
5

Pamiętasz, bawiąc się zabawkami, kiedy byłeś dzieckiem, pchając je i wyobrażając sobie, że mogą chodzić samodzielnie? No cóż, dzieci te mają teraz szczęście, bo naprawdę mogą chodzić dalej dzięki kreatywnemu projektowi Lucas Ainsworth i Alyssy Hamel. Kinetic Creatures to zestaw trzech ruchliwych kartonowych rzeźb zwierząt wykonanych z kawałków tektury, które montuje się za pomocą zakładek i gniazd. Obracając drążek, sprawiasz, że stwory ożywają dzięki prostemu mechanicznemu ruchowi. Tutaj w Freshome pomyśleliśmy, że te Kinetic Creatures to nie tylko fantastyczne rzeźby i zabawne zabawki, ale również świetny sposób na edukowanie dzieci i młodzieży o mechanice.

Chcieliśmy dowiedzieć się więcej o projekcie i na szczęście Lucas i Alyssa zgodzili się odpowiedzieć na wszystkie nasze pytania. Oto, co mieli do powiedzenia na temat Kinetic Creatures.

Czy możesz powiedzieć nam o swojej firmie?

Kinetic Creatures to współpraca pomiędzy Lucas Ainsworth, projektant przemysłowy i Alyssa Hamel, nauczycielka sztuk wizualnych i artystka.

Czym dokładnie są Kinetyczne Stworzenia?

Stwory kinetyczne kroczą po tekturowych zwierzętach zbudowanych z zestawu kart i szczelin. Każde zwierzę chodzi i porusza głową, kiedy przekręcasz drążek.

Czy to prawda, że ​​mogą być zmuszeni do samodzielnego chodzenia?

Tak! Zaprojektowaliśmy akumulatorowy zestaw silnikowy, który spada na grzbiet każdego zwierzęcia, aby sam mógł chodzić. Ponadto, Kinetic Creatures pasują do standardowych elementów osi Lego, więc możesz również używać silników Lego. Mamy poradnik na naszej stronie internetowej, który pokazuje, jak używać silników Lego i czujników, aby stworzyć kartonowe zwierzę, które będzie chodzić do ręki.

Jak wpadłeś na pomysł zrobienia kroczących kartonowych rzeźb zwierząt?

Początkowy projekt powstał w 2008 roku w California College of the Arts, gdzie Lucas studiował wzornictwo przemysłowe. Wyzwanie projektowe polegało na stworzeniu zabawki, która mogłaby zostać wyprodukowana za pomocą prasy (maszyny wytwarzającej pudła kartonowe). Pierwsze stworzenie było stosunkowo niewybredne, ale pomysł rozpoczynania od złożonej formy mechanicznej i rozbijania go na coś łatwo się trzymał.

Zainspirowało Cię dzieło wielkiego holenderskiego rzeźbiarza Theo Jansena. Czy możesz powiedzieć nam coś więcej?

Strandbeest Jansena to fenomenalne, gigantyczne mechaniczne stworzenia, które wędrują po plażach Holandii. Złożoność i organiczny ruch dzieła Jansena doprowadziły do ​​wglądu; Tego typu mechanizmy wychwytują wyobraźnię, ale bardzo trudno jest jej skutecznie zbudować. Adaptacja jednego z połączeń Jansena daje ruch Kinetycznym Stworom, ale wszystkie trudne pomiary, wyrównanie i mechanika są zaprojektowane w łatwy do złożenia, wstępnie wycięty i punktowany wzór.

Kto jest rynkiem docelowym?

Kinetic Creatures mają na celu zachęcenie dzieci i dorosłych do budowania, hackowania i grania. Dzieci w wieku 11 lat i starsze korzystają z wyzwań związanych z budową zestawu i miejmy nadzieję, że zainspirują ich do dodania mechanizmów elektrycznych i stworzenia własnych wersji.

Alyssa będzie używać Kinetic Creatures w swoich zajęciach artystycznych i warsztatach. Co masz nadzieję osiągnąć, robiąc to?

Łącząc sztukę, design, naukę i inżynierię w jedną, Kinetic Creatures sprawia, że ​​wszystkie te obszary nauki są dostępne nie tylko dla studentów, ale także angażują uczniów na różnych poziomach. Mamy nadzieję, że rozpalimy podekscytowanie i ciekawość wokół tych obszarów badań. Studenci uzyskują wgląd w swój potencjał, kiedy z powodzeniem budują rzeźbę, która chodzi. Tak jak we wszystkich pracach Alyssy ze studentami sztuki, jej celem jest budowanie samooceny poprzez proces tworzenia, budowania i eksperymentowania.

Czy możesz powiedzieć nam, w jaki sposób sfinansowałeś projekt za pomocą kampanii Kickstarter?

Kickstarter to niesamowita platforma do finansowania przez tłumy, która pomogła nam zrealizować nasz projekt bez przechodzenia przez tradycyjnych strażników branży zabawkarskiej lub utraty kreatywnej kontroli nad naszymi projektami. Całe podekscytowanie i zainteresowanie naszym projektem było niesamowicie przytłaczające i jesteśmy bardzo wdzięczni za to, że są ludzie wspierający projekty takie jak nasz.

Fundusze Kickstarter pozwoliły nam nie tylko stworzyć produkt, który zachęca ludzi do budowania i zabawy, ale także pozwolił nam pozostać wiernym naszej wierze w produkty przyjazne dla środowiska, dynamiczny design i lokalną produkcję.

Co dało ci odwagę, by rozpocząć ten projekt i skąd wiedziałeś, że to będzie sukces?

Kiedy rozpoczynaliśmy ten projekt, nie wiedzieliśmy, czy odniesie on sukces, czy nie; To był hazard, który razem wziąłem, ale ostatecznie wspólnie przezwyciężyliśmy wiele wyzwań i ostatecznie to była najbardziej satysfakcjonująca część.

Czy macie jakieś plany na dalszy rozwój w przyszłości?

Przygotowujemy duże plany na przyszłość, projektujemy kolejne stwory, współpracujemy z ludźmi, którzy pasjonują się również ruchem Makerów, robimy burzę mózgów na temat dodawania kolejnych stworzeń do szkół i laboratoriów twórców oraz rozwijania zestawów edukacyjnych. Jesteśmy bardzo podekscytowani powrotem do twórczej strony naszego projektu. W tej chwili cała nasza energia idzie w kierunku biznesowej strony, w której ludzie trafiają do domów ludzi na całym świecie. Zawsze chodzi o zachęcanie ludzi do budowania, hackowania i grania; to satysfakcjonująca ciężka praca.

Freshome pragnie podziękować Lucasowi i Alyssie za podzielenie się z nami swoim ekscytującym projektem. Bardzo chcielibyśmy usłyszeć twoje przemyślenia na temat Kinetic Creatures, więc zostaw nam komentarz poniżej.